4.

    Tecnologia para a Internet

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      Este capítulo faz uma apresentação das tecnologias mais populares que são presentemente usadas para se criarem serviços interactivos de comércio electrónico.
    1. Terá de se transformar num programador?
    2. Como funciona o HTML?
    3. O que é o XML?
    4. Como se desenham formulários?
    5. O que é um programa portão (Gateway)?
    6. Qual é o papel de bases de dados?
    7. O que é o Data Mining?
    8. O Que são ASPs?
    9. O que são cookies?
    10. Como funcionam as tecnologias de encriptação?
    11. Quais são os passos necessários para montar um site de compras e pagamentos online?
    12. O que é um servidor seguro e porque é necessário?
    13. O que é a Autenticação Digital?
    14. Como é que se prepara o servidor para aceitar pagamentos com cartão de crédito?
    15. Existem sistemas de pagamento online altenativos ao cartão de crédito?
    16. O que é um carro de compras e porque é que é necessário?
    17. Como funciona a compra online?
    18. O que deverá procurar numa solução integrada de Software de mercado?
    19. Como é que se juntam as peças todas?
    20. Sumário
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